miércoles, 14 de agosto de 2013
COMANDO NETSTAT
Cómo usar el comando NETSTAT
Muestra las conexiones TCP activas, los puertos en los que el equipo está a la escucha, las estadísticas de Ethernet, la tabla de enrutamiento IP, las estadísticas de IPv4 (para la IP, ICMP, TCP, UDP y protocolos), y las estadísticas de IPv6 (para el IPv6, ICMPv6, TCP sobre IPv6 , y UDP sobre IPv6 protocolos). Usado sin parámetros, netstat muestra las conexiones TCP activas.
Sintaxis del comando nbtstat
netstat [-a] [-e] [-n] [-o] [-p protocolo] [-r] [-s] [intervalo]
Parámetros del comando netstat
Muestra todas las conexiones TCP activas y los puertos TCP y
UDP en el que el equipo está a la escucha.
Muestra las estadísticas de Ethernet, tales como el número de bytes y paquetes enviados y recibidos. Este parámetro se puede combinar con -s.
Muestra las conexiones TCP activas, sin embargo, direcciones y números de puerto se expresan numéricamente y no se intenta determinar los nombres.
Muestra las conexiones TCP activas e incluye el ID del proceso (PID) para cada conexión. Usted puede encontrar la aplicación basándose en el PID de la ficha Procesos en Administrador de tareas de Windows. Este parámetro se puede combinar con -a,-n, y -p.
Protocolo:
Muestra las conexiones para el protocolo especificado en el Protocolo. En este caso, el protocolo puede ser tcp, udp, tcpv6, o udpv6. Si este parámetro se utiliza con -s para mostrar estadísticas por protocolo, el protocolo puede ser tcp, udp, icmp, ip, tcpv6, udpv6, ICMPv6, o ipv6.
Muestra estadísticas por protocolo. Por defecto, las
estadísticas se muestran para TCP, UDP, ICMP, IP y protocolos. Si el protocolo
IPv6 para Windows XP está instalado, las estadísticas se muestran para TCP en
IPv6, UDP en IPv6, ICM en Pv6 y el protocolo IPv6. El parámetro -p puede
utilizarse para especificar un conjunto de protocolos.
Muestra el contenido de la tabla de enrutamiento IP. Esto es
equivalente a la ruta de comandos de impresión.
Intervalo:
vuelve la información seleccionada cada intervalo de segundos. PresioneCTRL + C para detener el volver. Si se omite este parámetro, netstat imprimirá la información seleccionada una sola vez.
Muestra ayuda en el símbolo del sistema.
Ejemplos:
Para ver la estadísticas de Ethernet y las estadísticas de todos los protocolos, escriba el siguiente comando: netstat-e-s
Para mostrar las estadísticas de la única protocolos TCP y UDP, escriba el siguiente comando: netstat-s-p tcp udp
Para mostrar las conexiones TCP activas y los identificadores de proceso cada 5 segundos, escriba el siguiente comando: nbtstat-a 5
Para mostrar las conexiones TCP activas y el uso de identificadores de proceso de forma numérica, escriba el siguiente comando: nbtstat-n-o
En que
consiste la configuracion del netstat
Las direcciones IP deben ser únicas en Internet, por lo que son asignadas por un organismo central llamado IANA (Internet Assigned Numbers Authority) normalmente a través de un proveedor de servicio (ISP).
Hay que tener en cuenta que las direcciones IP no se asignan a máquinas sino a interfaces, por lo que una máquina con varias interfaces requerirá varias direcciones IP.
Además de asignarle una dirección IP es recomendable asignar un nombre y configurarlo por lo tanto en el DNS (Domain Name Server).
Configurar las interfaces de red: ifconfig
El comando ifconfig se utiliza para configurar las direcciones IP, máscaras y direcciones de difusión de las interfaces de red.
Normalmente es ejecutado en tiempo de arranque pero puede ejecutarse a mano para hacer cambios al vuelo de la configuración de las interfaces.
En este artículo se explican los pasos para
realizar un prueba de ping en Linksys Smart Wi-Fi. Siga los pasos que se
indican a continuación para obtener más información.
En qué consiste el tiempo de ida y vuelta RTT
Por cada conexión, el TCP mantiene una variable, RTT(round-trip time), que es la mejor estimación actual del tiempo de ida y vuelta al destino en cuestión. Al enviarse un segmento, se inicia un temporizador, tanto para ver el tiempo que tarda el acuse de recibo como para disparar una retransmisión si se tarda demasiado. Si llega el acuse de recibo antes de expirar el temporizador, el TCP mide el tiempo que tardó el acuse de recibo, digamos M. Entonces actualiza RTT de acuerdo con la fórmula:
RTT = "RTT+(1 - ") M
donde " es un factor de amortiguamiento que determina el peso que se le da al valor anterior. Por la común, " = 7/8.
El segundo temporizador utilizado por TCP es el temporizador de persistencia, este funciona cuando el receptor envía un acuse de recibo de tamaño de ventana de 0, indicando al transmisor que espere. Después, el receptor actualiza la ventana, pero se pierde el paquete con la actualización. Ahora tanto el transmisor como el receptor están esperando que el otro haga algo. Cuando termina el temporizador de persistencia, el transmisor envía una prueba al receptor. La respuesta de la prueba indica el tamaño de la ventana. Si aún es de cero, se inicia el temporizador de persistencia nuevamente, repitiéndose el ciclo. Si es diferente de cero, pueden enviarse datos.
El tercer temporizador utilizado es el temporizador de seguir con vida (keepalive). Cuando una conexión ha estado ociosa durante demasiado tiempo, el temporizado de seguir con vida puede terminar, haciendo que un lado compruebe que el otro aún está ahí. Si no se recibe respuesta, se termina la conexión. Esta característica es motivo de controversias porque agrega carga extra y puede terminar una conexión por lo demás saludable debido a una partición temporal de la red.
El último temporizador utilizado en cada conexión TCP es el que se usa en el estado TIMED WAIT durante el cierre; opera durante el doble del tiempo máximo de vida de paquete para asegurar que, al cerrarse una conexión, todos los paquetes creados por ella hayan muerto.
UDP
Internet maneja también un protocolo de transporte, el UDP (Protocolo de Datos de Usuario). Este ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar datagramas IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una conexión.
Un segmento UDP consiste en una cabecera de 8 bytes seguida de los datos. Tiene dos puertos que sirven para lo mismo que en el TCP: para identificar los puntos terminales de las máquinas de origen y destino. El campo de longitud UDP incluye la cabecera de 8 bytes y los datos.
TIEMPO DE
VIDA TTL
Algunos aspectos adicionales del campo TTL son:
Una cuenta de enlaces es el número de enlaces del Nivel de interfaz de red que se cruzan para llegar a un destino. La diferencia entre cuenta de saltos y cuenta de enlaces es 1.
Por ejemplo, si los hosts A y B
están separados por cinco enrutadores, la cuenta de saltos es de 5, pero la
cuenta de enlaces es de 6. Un datagrama de IP enviado desde el host A hasta el
host B con un TTL de 5 será descartado por el quinto enrutador. Un datagrama de
IP enviado desde el host A hasta el host B con un TTL de 6 llegará al host B
Muestra las conexiones TCP activas, los puertos en los que el equipo está a la escucha, las estadísticas de Ethernet, la tabla de enrutamiento IP, las estadísticas de IPv4 (para la IP, ICMP, TCP, UDP y protocolos), y las estadísticas de IPv6 (para el IPv6, ICMPv6, TCP sobre IPv6 , y UDP sobre IPv6 protocolos). Usado sin parámetros, netstat muestra las conexiones TCP activas.
Sintaxis del comando nbtstat
netstat [-a] [-e] [-n] [-o] [-p protocolo] [-r] [-s] [intervalo]
Parámetros del comando netstat
Muestra las estadísticas de Ethernet, tales como el número de bytes y paquetes enviados y recibidos. Este parámetro se puede combinar con -s.
Muestra las conexiones TCP activas, sin embargo, direcciones y números de puerto se expresan numéricamente y no se intenta determinar los nombres.
Muestra las conexiones TCP activas e incluye el ID del proceso (PID) para cada conexión. Usted puede encontrar la aplicación basándose en el PID de la ficha Procesos en Administrador de tareas de Windows. Este parámetro se puede combinar con -a,-n, y -p.
Protocolo:
Muestra las conexiones para el protocolo especificado en el Protocolo. En este caso, el protocolo puede ser tcp, udp, tcpv6, o udpv6. Si este parámetro se utiliza con -s para mostrar estadísticas por protocolo, el protocolo puede ser tcp, udp, icmp, ip, tcpv6, udpv6, ICMPv6, o ipv6.
Intervalo:
vuelve la información seleccionada cada intervalo de segundos. PresioneCTRL + C para detener el volver. Si se omite este parámetro, netstat imprimirá la información seleccionada una sola vez.
Muestra ayuda en el símbolo del sistema.
Ejemplos:
Para ver la estadísticas de Ethernet y las estadísticas de todos los protocolos, escriba el siguiente comando: netstat-e-s
Para mostrar las estadísticas de la única protocolos TCP y UDP, escriba el siguiente comando: netstat-s-p tcp udp
Para mostrar las conexiones TCP activas y los identificadores de proceso cada 5 segundos, escriba el siguiente comando: nbtstat-a 5
Para mostrar las conexiones TCP activas y el uso de identificadores de proceso de forma numérica, escriba el siguiente comando: nbtstat-n-o
Las direcciones IP deben ser únicas en Internet, por lo que son asignadas por un organismo central llamado IANA (Internet Assigned Numbers Authority) normalmente a través de un proveedor de servicio (ISP).
Hay que tener en cuenta que las direcciones IP no se asignan a máquinas sino a interfaces, por lo que una máquina con varias interfaces requerirá varias direcciones IP.
Además de asignarle una dirección IP es recomendable asignar un nombre y configurarlo por lo tanto en el DNS (Domain Name Server).
Configurar las interfaces de red: ifconfig
El comando ifconfig se utiliza para configurar las direcciones IP, máscaras y direcciones de difusión de las interfaces de red.
Normalmente es ejecutado en tiempo de arranque pero puede ejecutarse a mano para hacer cambios al vuelo de la configuración de las interfaces.
Use el comando traceroute.La prueba de Trace route (Seguir
ruta) es importante porque muestra todos los routers y redes por los que pasan
los datos hasta que llegan a la dirección IP o URL final. Ayuda a
determinar lo lejos que llegan los datos antes de que fallen o lleguen a su
destino.
En qué consiste el tiempo de ida y vuelta RTT
Por cada conexión, el TCP mantiene una variable, RTT(round-trip time), que es la mejor estimación actual del tiempo de ida y vuelta al destino en cuestión. Al enviarse un segmento, se inicia un temporizador, tanto para ver el tiempo que tarda el acuse de recibo como para disparar una retransmisión si se tarda demasiado. Si llega el acuse de recibo antes de expirar el temporizador, el TCP mide el tiempo que tardó el acuse de recibo, digamos M. Entonces actualiza RTT de acuerdo con la fórmula:
RTT = "RTT+(1 - ") M
donde " es un factor de amortiguamiento que determina el peso que se le da al valor anterior. Por la común, " = 7/8.
El segundo temporizador utilizado por TCP es el temporizador de persistencia, este funciona cuando el receptor envía un acuse de recibo de tamaño de ventana de 0, indicando al transmisor que espere. Después, el receptor actualiza la ventana, pero se pierde el paquete con la actualización. Ahora tanto el transmisor como el receptor están esperando que el otro haga algo. Cuando termina el temporizador de persistencia, el transmisor envía una prueba al receptor. La respuesta de la prueba indica el tamaño de la ventana. Si aún es de cero, se inicia el temporizador de persistencia nuevamente, repitiéndose el ciclo. Si es diferente de cero, pueden enviarse datos.
El tercer temporizador utilizado es el temporizador de seguir con vida (keepalive). Cuando una conexión ha estado ociosa durante demasiado tiempo, el temporizado de seguir con vida puede terminar, haciendo que un lado compruebe que el otro aún está ahí. Si no se recibe respuesta, se termina la conexión. Esta característica es motivo de controversias porque agrega carga extra y puede terminar una conexión por lo demás saludable debido a una partición temporal de la red.
El último temporizador utilizado en cada conexión TCP es el que se usa en el estado TIMED WAIT durante el cierre; opera durante el doble del tiempo máximo de vida de paquete para asegurar que, al cerrarse una conexión, todos los paquetes creados por ella hayan muerto.
UDP
Internet maneja también un protocolo de transporte, el UDP (Protocolo de Datos de Usuario). Este ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar datagramas IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una conexión.
Un segmento UDP consiste en una cabecera de 8 bytes seguida de los datos. Tiene dos puertos que sirven para lo mismo que en el TCP: para identificar los puntos terminales de las máquinas de origen y destino. El campo de longitud UDP incluye la cabecera de 8 bytes y los datos.
Algunos aspectos adicionales del campo TTL son:
·
Los enrutadores decrementan el TTL de los paquetes recibidos
antes de consultar la tabla de enrutamiento. Si el TTL es 0, ese paquete se
descarta y se envía un mensaje de ICMP Período expirado-TTL expirado en
tránsito (Time Expired-TTL Expired In Transit) de vuelta al host emisor.
·
Los hosts de destino no comprueban el campo TTL.
·
Los hosts emisores deben enviar los datagramas de IP con un TTL
mayor que 0. El valor exacto del campo TTL para los datagramas de IP enviados
es el predeterminado del sistema operativo o el que especifique la aplicación.
El valor máximo de TTL es 255.
·
Un valor recomendado es el doble del diámetro del conjunto de
redes. El diámetro es el número de enlaces entre los dos nodos más alejados del
conjunto de redes.
·
TTL es independiente de la métrica del protocolo de enrutamiento
como la cuenta de saltos del Protocolo de información de enrutamiento (RIP) o
el costo del Primero, el camino más corto abierto (OSPF).
Se puede referir erróneamente a
TTL como un contador de saltos cuando de hecho es un contador de enlaces. La
diferencia es sutil pero importante. Una cuenta de saltos es el número de
enrutadores que se cruzan para llegar a un destino.Una cuenta de enlaces es el número de enlaces del Nivel de interfaz de red que se cruzan para llegar a un destino. La diferencia entre cuenta de saltos y cuenta de enlaces es 1.
martes, 30 de julio de 2013
Imagenes de practica de Redes
Haciendo cableado de Redes
Cableado Utp cat5e
Cripadora para colocar los conectores rj45
Herramientas de redes
lunes, 29 de julio de 2013
CABLEADO ESTRUCTURADO
INTRODUCCIÓN
El cableado estructurado consiste en el tendido de cables en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local.
Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre para Redes . No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.
OBJETIVOS
El objetivo primordial es proveer de un sistema total de transporte de datos, donde el Cableado Estructurado debe emplear una Arquitectura de Sistemas Abiertos. Parámetros del medio de transmisión, el cual determina el desempeño de los equipos integrados.
IMPORTANCIA DEL CABLEADO ESTRUCTURADO
Las redes son la base fundamental sobre la cual se sustentan las comunicaciones, en la actualidad, con la globalización y la necesidad de tener comunicación a costos razonables, las Grandes Corporaciones, se apoyan en la tecnología informática de hoy .
Un cableado estructurado confiable, certificado, que cumpla con las normas y estándares, es tan importante como contar con un adecuado suministro de energía eléctrica.
EQUIPOS Y MATERIALES UTILIZADOS
Switch o Conmutadores
Son dispositivos utilizados para entregar todo el ancho de banda a un segmento de red en una fracción de tiempo. Permite utilizar toda la velocidad inter-red.
Un switch en su presentación es muy parecido al hub, sólo difiere en su función lógica y en la adición de unos puertos para funciones adicionales.
RACK DE COMUNICACIONES
El objetivo primordial del rack es brindar una plataforma para centralizar y organizar el cableado, los elementos activos de la red y sus interconexiones.
PATCH PANEL
Es un arreglo de conectores hembra RJ 45 que se utiliza para realizar conexiones cruzadas (diferente a cable cruzado) entre equipos activos y el cablead horizontal.
Patch Cord
Es un trozo de cable UTP con dos conectores que se emplea entre un path panel y un elemento de comunicación o entre el jack y la tarjeta de red. Pueden ser de 90. 7 y 3 metros de largo.
JACK
Son los conectores que se utilizan en la salida de Red, entre el patch panel y en los equipos activos. Es el conector hembra del sistema de cableado. Está compuesto por ocho contactos de tipo deslizante dispuestos en fila y recubiertos por una capa fina de oro para dar una menor pérdida por reflexión estructural a la hora de operar con el conector macho.
PLUG
Es el conector macho del sistema de cableado estructurado. Su utilización está orientada principalmente hacia los patch cord (cables que une los equipos activos a los patch panel). Posee también ocho contactos y un
recubrimiento en oro.
PUESTO DE TRABAJO
Es la conexión en la cual se le entrega al usuario el servicio de datos, un jack (conector hembra de ocho pines) RJ 45 o modular de ocho pines o salida de Red. Puede instalarse sobre la pared y dentro de ella, para lo cual se utiliza un cubierta. Se encuentra en presentación sencilla, doble o cuádruple.
ÁREA DE TRABAJO
Comprende desde la placa de pared hasta el equipo del usuario.
Diseñado para cambios, modificaciones y adiciones fáciles.
Se coloca una estación de trabajo por cada 10 mt cuadrados.
Mínimo una salida por cada una.
HERRAMIENTA UTILIZADAS
Ponchadora (Punching Tool): Herramienta para conectar los cables de cobre a los Jacks de conexión de los patch panel, que son conexiones permanentes y no configurables.
CRIMPING n LANTESTER RJ45/RJ11 PONCHADORA
Configuración del estándar 568A Y 568B
CONCLUSIONES
Al momento de instalar se debe realizar una selección del medio a emplear, Cable a utilizar, Tecnología etc.
Establecer los cuartos de cableado en lugares de poco tráfico de personas.
La distancia del cable desde el rack hasta el puesto de trabajo no debe exceder de 100 metros de cableado horizontal.
RECOMENDACIONES
1. Hay que evitar que los cables de red estén cerca de los cables de poder
2. No produzca dobleces en los cables con radios menores a cuatro veces el diámetro del cable.
3. Si usted ata un grupo de cables juntos, no los ajuste en exceso,
4. Mantenga los cables alejados de dispositivos que puedan introducir ruido en los mismos.
5. Evite halar los cables UTP (las tensiones no deben exceder las 25 LBS)
6. No coloque cableado UTP en el exterior de los edificios..
7. No emplee grapas para asegurar cables UTP
miércoles, 29 de mayo de 2013
modelo osi
|
Suscribirse a:
Entradas (Atom)